Accenten, trema's en de IJ in 128ordle
De Nederlandse editie heeft twee eenvoudige regels: accenten en trema's tellen niet mee, en de IJ is twee letters. Hier staan de details en een paar voorbeelden.
Accenten en trema's tellen niet mee
Een klinker met een accent of trema wordt behandeld als de gewone klinker. CRÈME wordt CREME en NAÏEF wordt NAIEF. Je mag met of zonder teken typen: het spel leest het op dezelfde manier.
Twee woorden die alleen in zo'n teken verschillen, zijn voor het spel één woord.
De IJ is twee letters
In het spel is de IJ een I gevolgd door een J. Ze vult twee vakjes en elk vakje krijgt een eigen kleur. PRIJS, LIJST en IJZER zijn dus woorden van vijf letters.
Er is geen aparte IJ-toets. Een groene J is in het Nederlands bijna altijd het tweede deel van een IJ, dus kijk meteen naar het vakje ervoor.
Korte voorbeelden
- CRÈME typ je als CREME.
- NAÏEF typ je als NAIEF.
- PRIJS typ je als P, R, I, J, S.
- IJZER typ je als I, J, Z, E, R.
Wat er verandert bij het spelen
Je hoeft nooit een accent te raden: alleen de letters tellen. Daar staat tegenover dat een groene E in het oorspronkelijke woord een E, É, È of Ë kan zijn. Houd met al die lezingen rekening als je naar kandidaten zoekt.
Heeft je toetsenbord toetsen voor letters met een accent, dan kun je die gewoon gebruiken: het spel zet elke letter om naar de gewone vorm voordat het woord wordt nagekeken. Op een telefoon toont het schermtoetsenbord alleen de letters A tot en met Z.
De overige letters
Het toetsenbord is het alfabet van A tot en met Z. De letters Q, X en Y komen bijna alleen in leenwoorden voor en zijn zeldzaam in de antwoorden. Apostrofs en koppeltekens worden niet geaccepteerd: alleen hele woorden van vijf letters tellen.