Skip to content

Accents et lettres dans 128ordle

L’édition française applique une règle simple : les accents et la cédille ne comptent pas. Voici le détail, avec des exemples.

Les accents ne comptent pas

Une voyelle accentuée est traitée comme la voyelle simple. ÉCOLE devient ECOLE, FORÊT devient FORET, NAÏVE devient NAIVE et MÈTRE devient METRE. Vous pouvez taper le mot avec ou sans accent : le jeu le lit de la même façon.

Deux mots qui ne diffèrent que par un accent sont donc un seul mot pour le jeu. TACHE et TÂCHE, PECHE et PÊCHE occupent une seule entrée.

La cédille

Le Ç est traité comme un C. FAÇON se saisit FACON et LEÇON se saisit LECON. Il n’y a pas de touche Ç sur le clavier du jeu.

Les ligatures Œ et Æ

Les mots écrits avec Œ ou Æ, comme CŒUR ou SŒUR, ne font pas partie des listes. Écrits avec deux lettres séparées, ils changeraient de longueur, et le jeu évite cette ambiguïté.

Exemples rapides

  • ÉCOLE se saisit ECOLE.
  • FORÊT se saisit FORET.
  • LEÇON se saisit LECON.
  • NAÏVE se saisit NAIVE.
  • CŒUR et SŒUR ne sont pas dans les listes.

Ce que cela change pour jouer

Il n’y a jamais d’accent à deviner : seules les lettres comptent. En contrepartie, un E vert peut correspondre à É, È, Ê ou E dans le mot d’origine. Pensez à toutes ces lectures quand vous cherchez des candidats.

Les autres lettres

Le clavier est l’alphabet de A à Z. Les lettres W, K, Z et Q sont rares dans les réponses. Les apostrophes et les traits d’union ne sont pas acceptés : seuls les mots d’un seul tenant de cinq lettres sont valides.