Cómo funcionan las letras repetidas en Wordle en español
Una letra puede salir amarilla o verde y también gris en el mismo intento. No hay contradicción: cada casilla representa una copia de esa letra. La respuesta puede tener una, dos o más, y los colores te ayudan a contar cuántas necesitas. Los ejemplos de esta página son inventados y no revelan el reto de hoy.
Primero se marcan los verdes
El juego compara primero las letras que están exactamente en su sitio. Después busca las letras amarillas entre las copias que quedan en la respuesta. Una copia ya usada por un verde no puede volver a usarse para un amarillo.
Por eso no debes leer una letra gris como «esta letra nunca aparece». Si otra copia de la misma letra tiene color en esa fila, el gris descarta una copia adicional. Combina las cinco casillas antes de decidir tu siguiente palabra.
Ejemplo: CALLE frente a PLAYA
Imagina que la respuesta es PLAYA y pruebas CALLE. PLAYA tiene una L, mientras que CALLE tiene dos. Los colores del intento, de izquierda a derecha, son estos:
- C gris: PLAYA no contiene C.
- A amarilla: hay una A, pero no en la segunda posición.
- Primera L amarilla: PLAYA contiene L, pero no en la tercera posición.
- Segunda L gris: la única L ya se usó para el primer amarillo.
- E gris: PLAYA no contiene E.
Lo que este intento permite deducir
Sabes que la respuesta tiene exactamente una L, fuera de la tercera y la cuarta casilla. Sabes que contiene al menos una A fuera de la segunda casilla. Todavía no sabes que tiene dos A: CALLE solo probó una, así que esa fila no puede contar las dos.
Para descubrir una segunda A necesitas una palabra válida que la repita. Antes de gastar un intento en contar letras, comprueba si ya conoces una respuesta que encaje con todos los colores. Resolver un tablero también da pistas en los demás.
Cada tablero cuenta sus propias copias
En Duordle, Quordle o el reto de 128 tableros, CALLE se comprueba por separado contra cada respuesta. Una segunda L gris en un tablero no elimina las palabras con dos L en otro. El teclado resume pistas del tablero seleccionado; revisa la fila de colores del tablero que quieres resolver.
Los acentos no añaden letras y la ñ es distinta de la n. La cuenta se hace con las letras que muestra el juego. Practica en el modo infinito con un tablero y pasa a cuatro cuando puedas explicar por qué cada copia recibe su color.